В новой The Legend of Zelda не будет привычных головоломок
Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma), представивший на прошлой неделе новую игру, рассказал, что хочет изменить многие привычные для серии механики. Мы уже знаем, что проект, создаваемый для приставки Wii U, станет игрой с большим открытым миром и полной свободой перемещения. Но и этого разработчикам показалось мало — Аонума-сан полагает, что традиционный подход [...]