Naughty Dog: «Портирование The Last of Us на PS4 — сущий ад»
Прошлогодний хит для PlayStation 3, постапокалиптический экшен The Last of Us, был так хорошо оптимизирован для работы на прошлой консоли Sony, что его портирование на PS4 оказалось «сущим адом». Об этом в интервью EDGE рассказал креативный директор проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann). «Насколько было бы проще, будь у нас кнопка «создать версию для PS4″, — [...]