Авторам Shovel Knight несколько месяцев не выплачивали зарплату
Платформер Shovel Knight вышел в конце июня этого года и был тепло принят общественностью — некоторые порталы даже называли его лучшей игрой месяца. Его создание стало возможным благодаря успешно завершившимся сборам на Kickstarter, где пользователи пожертвовали разработчикам $311 000. Теперь же авторы игры рассказали о том, как был потрачен бюджет и каких успехов они добились. По словам представителей Yacht Club, несмотря на получение суммы в четыре раза больше запланированной (изначальной целью были $75 000), разработчикам пришлось идти на большие жертвы. К примеру, композитору Джеку Кауфману (Jack Kaufman) гонорары вообще не выплачивались до тех пор, пока игра не вышла. Суммы, которые получал каждый сотрудник, сократили вдвое, и их годовая зарплата составила $30 000, что намного меньше средней заработной платы игрового разработчика. Все они понимали, что работать предстоит с каждым днём всё больше, но им нравился процесс, так как это была игра их мечты.