Консольные версии Wasteland 2 вдохновлены XCOM: Enemy Unknown
Представить себе управление в Wasteland 2 при помощи геймпада непросто, однако недавно игра была анонсирована для PlayStation 4 и Xbox One. В интервью Eurogamer основатель inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) рассказал о том, что главным источником вдохновения для разработчиков в такой ситуации стала XCOM: Enemy Unknown. «Их консольный интерфейс был золотым стандартом для выходящих на консолях комплексных игр, — начал он, говоря о разработчиках из Firaxis Games. — Мы всегда смотрим на всё, что хорошо или плохо делали до нас. И нам хочется быть уверенными, что игроки получат качественные версии на всех платформах».